Processo de Montagem
Para criarmos a adaptação do Nimrod, inicialmente montamos um circuito com 11 LEDs. Os dados de entrada seriam digitados pelo teclado e eles representariam o número de LEDs que seriam apagados, até que restasse apenas uma acesa no final, indicando o perdedor. Materiais utilizados: - Arduíno UNO R3 - Cabo USB - Protoboard - 11 LEDs - 11 resistores - 12 jumpers Montagem do circuito do Jogo do Nim. Processo de criação da parte visual e código do jogo. Código fonte do Jogo de Nim.
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