Processo de Montagem

  Para criarmos a adaptação do Nimrod, inicialmente montamos um circuito com 11 LEDs.

  Os dados de entrada seriam digitados pelo teclado e eles representariam o número de LEDs que seriam apagados, até que restasse apenas uma acesa no final, indicando o perdedor.

  Materiais utilizados:
  - Arduíno UNO R3
  - Cabo USB
  - Protoboard
  - 11 LEDs
  - 11 resistores
  -  12 jumpers

Montagem do circuito do Jogo do Nim.


Processo de criação da parte visual e código do jogo.



Código fonte do Jogo de Nim.


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