Processo de Montagem
Para criarmos a adaptação do Nimrod, inicialmente montamos um circuito com 11 LEDs.
Os dados de entrada seriam digitados pelo teclado e eles representariam o número de LEDs que seriam apagados, até que restasse apenas uma acesa no final, indicando o perdedor.
Materiais utilizados:
- Arduíno UNO R3
- Cabo USB
- Protoboard
- 11 LEDs
- 11 resistores
- 12 jumpers

Os dados de entrada seriam digitados pelo teclado e eles representariam o número de LEDs que seriam apagados, até que restasse apenas uma acesa no final, indicando o perdedor.
Materiais utilizados:
- Arduíno UNO R3
- Cabo USB
- Protoboard
- 11 LEDs
- 11 resistores
- 12 jumpers
![]() |
| Montagem do circuito do Jogo do Nim. |

Processo de criação da parte visual e código do jogo.
![]() |
| Código fonte do Jogo de Nim. |


Comentários
Postar um comentário